Tuesday, 29 May 2012

WHAT IS GRAPHIC DESIGN

Menurut Resnick (2003) "graphic design is the most ubiquitous of all the art forms since it can be found everywhere ang anywhere - in our homes, in the restaurants we frequent, on the streets we walk, on the highways we drive in the movies and theaters we attend, and in every shop we enter".

Grafik adalah satu proses yang berterusan- ianya melibatkan dan barkaitan terus dengan pengguna dan pereka bentuk (designer). Grafik kerap kali merujuk kepada sesuatu proses mereka bentuk dimana produk yang dihasilkan menjadi penyampai kepada mesej yang hendak disampaikan kepada pengguna.

Landa (1996) dalam memperkatakan tentang proses reka bentuk, menurut beliau perkara yang paling utama ialah berfikir seperti seorang pereka bentuk. Diantara langkah-langkah yang dicadangkan  oleh beliau ialah :
  1. restate the problem in your own words
 2. do any research that needs to be done
 3. think with your pencil or mouse in you hand
 4. chose your three best thumbnail sketches and turn them into roughs
 5. choose your best rough and turn it into a comp.  

Resnick (2003) berpendapat dalaam setiap tugasan atau dalam produk yang hendak dihasilkan, proses mereka bentuk perlu melalui lima peringkat utama iaitu :
 1. define the problem and establish the objectives 
 2. do the reseach
 3. develop the ideas by brainstorming
 4. analyze ideas in terms of the project objectives
 5. implement the final 

Manakala Victor Cheung (2007) dalam bukunya bertajuk LogoLogy menyatakan tentang case studis (tugasan) dibahagikan kepada empat bahagian : assigment (the backgraund of the specific project), development (from research to concept), solution (what the final outcome is) and application (as simple as it may seem for the last par).
 

IDEAS

Penghasilan idea bergantung kepada pelbagai sumber antaranya : ilmu yang sedia ada ( dari sekolah, IPTA, kawan, senior ), pengalaman, pembacaan, rujukan kajian, pemerhatian, pengubahsuaian, berfikir, berimaginasi ( berkhayal), berbincang, bercerita, ujikaji (try & error), komen dari kawan yang bukan ahli. Senang cerita idea perlu dikorek dari minda dan terus ke jari-jemari. walau bagaimanapu  idea tersebut tetap ada cuma yang membezakannya ialah adakah ianya yang terbaik seperti yang dikehendaki.

what is idea?
1. there is no magic fomular for what constitutes a good idea.
2. in any piece of design, everything should have a reason for being
3. every idea has to come from somewhere
4. designers must be open -minded and allow their imagination to roam.

PACKAGING

Pembungkusan adalah sesuai digunakan untuk membungkus makanan, confectionery, hadiah, cecair, ubat-ubatan, proses pemindahan, pameran dan lain-lain. Bahan yang digunakan sebagai pembungkusan antaranya seperti : carton board, corrugated cardboard, plastik, multimaterial, dan waterproof board.

"Packaging design will always need to satisfy a range of objectives, both practical and conceptual. Packaging share the same fundamental purpose, they are singnificantly different due to the character of appearance, texture, graphics, shape, cost, and structure".

                                                                                                  -  Edward Denison & Richard Cawthray

"Packaging is a specialized area of tha graphic design profesion. Package designers must be knowledgeable about a range of construction and technical factors. They must be familiar with material and their qualities, like glass, plastic, cardboard, paper and metal and with must manufacturing, safety, display, recycling and packaging regulations as well as printing." 

                                                                                                   - Robin Landa

Menurut Landa (1996), sesebuah bungkusan apabila diletakkan di atas ruang pameran untuk jualan ianya secara tidak langsung bersaing dengan jenama atau pembungkusan yang lain disebelahnya. Ianya perlulah menarik, dapat dikenali atau dilihat dengan jelas, bersesuaian dengan kehendak pelanggan dan dipasarkan. Objektif utama yang perlu ada dalam mereka bentuk sesebuah pembungkusan antaranya :

- menjadikan ia boleh berfungsi
- mengkaji bahan yang digunakan dalam proses pembinaan
- memahami konsep guna semula atau kitar semula
- tidak mengabaikan masalah dalaman mereka bentuk kedua-dua jenis pembungkusan secara 2-Dimensi dan 3-Dimensi   
                                                                                                   

Monday, 28 May 2012

TYPOGRAPHY

 Typografi boleh dilihat disekeliling kita,singnage,tiket keretapi,bas,buku masakan,laman web,bungkusan,iklan dan apa sahaja yang kita guna dan lihat hampir semuanya terlibat dengan pengunaan typografi.

Menurut Squire(2006),'Typography is the mechanical arragement and organization of written words in such a way as to faciliate communication of the content,'Squire menekankan kepada konteks komunikasi dalam menyampaikan maklumat dalam typografi.

Haslam dan Baines(2005),memberikan definisi typografi sebagai 'Typography is the mechanical notation and arrangement of languages used to make multiple copies,whether by printed or electronic means.'

Hassan(1999) mendifinisikan typografi sebagai seni memilih dan mengatur huruf.

Menurut Marioko et.al.(2006).'Typography is picture of words.'


Maksud typografi pada asalnya ialah ialah 'the arts of designing printed products according to aesthetic criteria'.Perkataan teresbut berasal dari bahasa Greek dan bermula daripada Typos (impression) dan graphien (to write)-Heidelberg News 1/98 volume 55.

Lavenson (1955) memberikan pendapat yang sama,typografi sebagai 'the use of different styles of type to express ideas,concept and design.'

Resnick(2003) berpendapat bahawa 'typography is the art of designing with type.Type is the term used for the letters in the alphabet,the numbers and the punctuation marks that make words,sentences,and blocks of text.The term typeface refer to the design of all the characters mentioned above,unified by common visual elements.Muka taip lebih dikenali dengan elemen-elemen seperti bold,italic dan saiznya.

Meggs.et.al.(1993)menyatakan bahawa,the invention of typography has been called the beginning of the Industrial Revolution.

Landa(1996) merujuk kepada penggunaan komputer yang menekankan kepada terutamanya komunikasi visual.

Jury(2004) memperkatakan tentang penggunaan typografi dalam teknologi digital pencetakan,'rules can broken,but never ignored'.




LOGO

Logo ialah lambang atau identiti(trademark) berbentuk 2-dimensi atau 3-dimensi,warna atau monokrom,geometri atau organik,tipografi,abstrak bagi mewakili identiti korporat sesebuah syarikat,produk dan perkhidmatan.Logo terbahagi kepada emapt jenis: logo huruf,logo simbol,logo representasi dan logo ambigram.

LOGO HURUF

Logo huruf atau logo tipografi menggunakan fon atau muka taip bagi menghasilkan identiti korporat atau trademark berbentuk imej logo.Logo huruf berbentuk perkataan atau logo huruf ringkas (initials).Pendekatan tifografi perlu dimasukkan unsur garfik seperti (garisan,imej,rupa organik,atau geometri,warna)di dalam kandungan logo bagi memperkembangan lagi identitinya.

LOGO SIMBOL

Logo simbol memberikan sedikit tambahan reka bentuk ke dalam identitinya berbanding dengan logo representasi (logo diskriptif).Terutamanyadalam penambahan unsur-unsur figura(rupa: organik,geometrik atau abstrak dan bentuk 2-dimensi atau 3-dimensi).

LOGO REPRESENTASI


Logo representasi atau dikenali dengan scriptive marks menggunakan imej visual yang mempunyai kaitan atau hubungkait secara langsung di antara syarikat perniagaan dan produk,atau perkhidmatan pelanggan.